黒魔女観測録

黒魔女の観測はしません

【UCLローテ】オーバーロードネメシス改案

年も明けたしRAGE前なので古い情報のままではよくないなと思って一応更新

環境も変わったしね

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変更点

メイシア→インサイト(クオンの進化強要力が高すぎるため)

パペショ→パペボ(コンエルの台頭。パペボがネクロに強い。単純に破壊数が増える)

コア+ラグナ→極光(インサイトに寄せたことでコアなしでも勝ちやすくなった。現状ラグナで勝てる試合がないので、1ターン耐えれる可能性を生む極光に変更)

↓前回記事

alanerosione.hatenablog.com

引けなくて負けるの嫌だからどこか削ってメイシアを3に戻します!!!!!!!!

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【UCLアンリミ】クオン超越(式神超越)

UCLリリース前に式神ウィッチ絶対アンリミでも行けるって豪語してたら本当に行けた話

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オーソドックスな形ではない。知らんけどもっと超越に寄せてるんじゃないかな?

式神を主軸に組み始めたので「使役、クラシカル、鬼呼び、クオン」をそれぞれ3投してる

鬼呼びだけちょっと役割に欠けるのでここを「キョウカ」やら「超越」やら「スナイプ」やら「虹」やらにすると多分現行の超越に近付きそう

あとは環境の変遷で「エイラ」が死滅してると思うので「握撃」ももはやいらんかもしれん

 

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というわけで環境初期に回してた動画のあれから変えてこんな感じ。なんか回してるうちアサルトも抜けてた

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【UCLローテ】オーバーロード軸ラスボスネメシス

本リリース初日からずーーーーーーっと考えてました。アンリミもやってたから回した回数自体は少ないけどもう弄る場所ほぼないなって思っちゃったから記事にします

 

プレローテやってないエアプだけど、闘技場ネメシスとかいうおもちゃより100倍は強いと思う。天界闘技場7ターンインサイトは宇宙過ぎて見当もつかんけどあれは強い試合を見せてるだけ

 

閑話休題、デッキレシピはこんな感じ

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正直好きなカード全部ぶちこんだだけだけど、ちゃんと全部強いから1種ずつ説明する。ネメシスなんてしばらく見てないしね

 

あ、ごめんなさい先に書いとくわめちゃくちゃ好きなデッキだから長々と書いたけど、ランクマで握るには現状ウィッチ2種が多すぎて勝ちにくいと思う(12/30)

 

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【UCLアンリミ】星の鎧ペインレスロイヤル(スパルタクス)

意気揚々とクオンでアンリミ潜ってたら中国産ひらめきプログラムに殺されたのでデッキをパクりました

詰むデッキが多いから2とか入りありそう?

 

UCLで追加された「ペインレスサムライ」に「星の鎧で選択不可の3/5」にして「ネイビールテナント」で守護を追加して

ダメージを受けない上にリーダーにバリアを張る壁を立てるデッキ

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よもやスタン期に見る影もなかった2枚がここにきて役割を得るとはね

追記:星の鎧ってSFLだったんですね!!!?

都市ホーリーメイジ並みの革命だと思います。都市も早く返ってきて欲しい

 

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確定枠はこの30枚

ペインレスサムライ6+3枚

ルテナント6枚

星の鎧3枚

あとはドロソを主軸に万能バフ除去の剣舞

 

構築制限

「2コスト以下のロイヤルフォロワー編成不可」

「兵士・指揮官編成不可」

「躓きのミラー意識でフォロワー少な目が望ましい」

言い換えると

「自然・機械の3コスト以上のロイヤルフォロワーのみ編成可」

ニュートラルフォロワー編成可」

 

星の鎧を引いたらほぼ勝ち

ですが、「ペインレスサムライ」のエンハンスには注意。1コススペルでズラして星の鎧を着せよう

星の鎧さえ引ければ5ターン目には完成するので理論値アマツ以外にはアンタッチ守護ペインレスを立てられる。後述のカードたちで剥がされなければ詰み

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守護アンタッチペインレスサムライの突破方法

ただでさえローテの1/10未満の人口なのにこんなデッキが蔓延してもらっては困るので、各クラスでの突破方法を思いつく限り記載。理論上カードは括弧で、漏れはあるかも

 

ニュートラル:伝説の始まり(神罰オーディン

エルフ:アマツ悪戯鷹匠、旋風、旧メイ₊新メイ

ロイヤル:剣舞、躓き神速の歩法、銀嶺、スパルタクス

ウィッチ:突破不可(エラスムスの秘儀、ファイチェ、冬の女王、変異の雷撃)

ドラゴン:政宗(竜殺し、トリケラトプス

ネクロ:不死者レジェスケ、機械鋸、酒吞、アイシャ、カムラ(死への近道、冥河の案内人、セレス*2)

ヴァンプ:黙示録、緋色

ビショップ:クルト*3機械腕、テミス、(天狐の社、グレートタウラス、セラフ)

ネメシス:突破不可(ドールユーザー、エピタフ、リーシェナ、決闘)

 

 

要するに「必殺」「ランダム、全体除去」「5点以上のAoE」「交戦する前にダメージを与える」「特殊勝利」

デッキを組む時はこれらの対策をできる限りしましょう。特に赤字は環境にいるカード

ってわけでサンプルレシピ

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神秘の指輪:1コススペルとして採用。「ペインレス」のエンハンスが絶妙に邪魔なので外す用 

 

 

研磨の魔法:「武装強化」と選択だけど、ミラーの剣舞を考慮すると体力も上げられる方がいいかもしれない。アンタッチペインレスをワンチャン剥がせるデッキはリタイアしないのでクロックは上げるべき

 

神速の歩法:「ペインレス」を必殺守護にしつつ体力アップ、+1だから「クルト」がズレないのは不満点。ミラーのアンタッチ守護必殺ペインレスを横から取れる。6PP歩法ペインレス星の鎧で再装填。「伝説の始まり」と選択で、向こうは運が良ければ体力+3までいけるのが利点

 

私が思いついた候補カードは上記5種とドロソ周りくらい。本当にSTD・DRKのカードが多くてびっくりする

スパルタクスとリオードや抜刀ディオネの中間択って感じのデッキかな?

先34フラウロスではしゃいでた自傷ヴが急におとなしくなったり、ウィッチが先5で眼前から消えて行ったり面白い。アマツにはひれ伏す

 

追記:2020/1/1 

よく翌日考えたら「ペインレスサムライ」って「ミニゴブ」でサーチできますね。とはいえ本当に引きたいのは「星の鎧」なので「ベルエンジェル」と入れ替える場合はマリガンを「星の鎧」に絞る必要がありそう?

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追記:2020/01/11

スパルタクスと共有パーツがめちゃくちゃ多いので、ペインレスで勝つのではなく本当に死なない壁としてだけ運用するのも面白いかもしれない

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おまけ

ランクマで遊んでたらミラーしたので既に犠牲者がいるかもしれない。地味にスリーブも一緒でおもろいね

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 詰み。ここで即リタされたあたりランカー間じゃ広まってるっぽい?

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少なくとも宝箱中に握るのは人の心がない(リタイアすると宝箱が更新されないため)

【VECローテ】飢餓自然ロイヤル

上振れも含めるとかなり強いなーと感じたので記事にします。環境変わるまでは使うつもりだけど多少はね?レシピが上がってるなら旬過ぎてるな…とかじゃないよ

 

偶数種なんですけどホイルの関係で汚くなっちゃったのでこっちで

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レシピはこんな感じ。普通の自然ロイヤルが分からないからどっかの大会で優勝?してた環境初期のレシピ(エアーマンさん)と比べると

ワルツ3枚を抜いて飢餓2とジェノ1に振って、環境の変遷とともに不要になってきたオクトリス1枚をシヴァ対策のシヴァ(???)に変えた形です。確か

 

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【森羅咆哮】ナテラエルフとエルフ新カードについて「アマツ・アイリーネ・萌芽・スケアリートレント」

さーーーーて全カード判明しましたねー!!

レジェ1枚、金2枚、銅1枚 です。全部いい感じで100点!!

 

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超カッコいいおじいちゃん。PVに出てた人ですねー

効果は全て「フェアリー参照」。ナテラフェアリーのフィニッシュプランになってきそうですね

2枚あったら3/3/4守護

4枚なら3/4/5必殺守護

6枚なら3/4/5必殺守護・手札のフェアリーに+1/+1して疾走付与

 

ん~~~~~STD当時の冥府に欲しかったですね。運命引けないとひたすらフェアリー抱えちゃうだけだったので…

 

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【森羅咆哮】エルフ新カードについて「対空射撃・スピアーエルフ・奇襲精霊・花之精魂」

2日経って結構割れてきましたね~。ニュートラル含めエルフはかなり豊作で嬉しいです

2日前のは前回記事で考えてみたのでよければこちらも

alanerosione.hatenablog.com

 

さて、さっそく見て行きましょう

 

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1枚目は「対空射撃」。言わずと知れた最強角の1コストスペルですね!

ROGアディショナルで「ティスタ」「メイ」という「対空射撃」と非常に相性のいいカードが追加されていたので絶対に来るだろうと思っていました。「セルウィン」も落ちるしなおさら

 

これ1枚で変わる戦況は枚挙にいとまがないため、今回も1年間出ずっぱりの必須カードになってくるでしょう。「導き」の枠がそのまま変わるかな?

ナチュラルマナ」「フェアリーサークル」も考えると1コススペルの枠に頭を悩ませることになりそうです。ミッドレンジなら問答無用で3-3-3だと思いますけど

アグロならば抜くこともままあったので常に3投とはいかないかもですが

 

ココだけの話、私は対空射撃1枚しか光ってないので光らせるため再録を待ち望んでました。やったー!!!!

 

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