黒魔女観測録

黒魔女の観測はしません

クロノジェネシス・エルフ新カード評価 ローテ基準

暇オタクなので。効果は調べてね

 

ローテ準拠

S:ハッピーセット

A:強カード

B:使えるカード

C:ゴミ

 

レジェンド2種

f:id:asatuyu-hyouka:20171225195926p:plain

導きの妖精姫・アリア 

来年くるリーダースキンの用のリメイクカード

文句は山ほどあるというか文句しかないが、エルプリの代用として十分に強い

現状の4コスト帯がカスということもあり、優先して採用されるカードになる

 

インセクトキング B

2/1/1(エルフの弓術内臓)

弱くはない。いやさぁ…なんでわざわざエルフの弓術選んだんすかね

確かに「エルフの弓術1コストだったらなーーーー」とは言ったけども!けども!

除去にリノを回す感じでしょうか。エンシェントエルフいるときにくれ

 

ゴールド3種

f:id:asatuyu-hyouka:20171225195206j:plain

妖精の奔流 A

強いというか代えが利かない「場の状態に依存しない」1コストバウンス

エンハ効果はショット性能を落とすためにあえてつけられたものだろう。リノに変わるショットを今後改めて出すということだろうか

 

エルフの鍛冶師・レーネ 

2/2/2(進化時3プレイ:他1体+に1/+0と突進&アテネ効果付与)

場を捲ることに長けた効果で「アンドロメダ」の上位的な性能

アビーと組み合わせるなどビートデッキでかなり強い動きが期待できる

 

f:id:asatuyu-hyouka:20171225202819p:plain

フェアリーセイバー B

6/4/5

防御寄りのシンシアといった印象。ハンド消費が難点

とりあえず自分も突進なのが偉い

 

シルバー3種

f:id:asatuyu-hyouka:20171225203931p:plain

憤怒のエルダーウィードマン 

今後のエルフの中核を担う一枚。クラスチェンジしたワイズマーマン

そう聞くとなぜ1コストじゃないのか疑問だけどまぁ強すぎたんでしょう

 

 

f:id:asatuyu-hyouka:20171225204148p:plain 

紅弓のエルフ C

「進化+1/+1修正」なのでスレッジエクソシストのエルフ版

単体としては2-3点ないし5点を作れる。X体。ではなくX回。だったらもうちょっとマシだったかもしれない

 

f:id:asatuyu-hyouka:20171225204611p:plain

本能の開放 C

3コスト除去と重めにもかかわらず出せるラインが低い(高打点を作るのが難しい)ので使われることはなさそう。でも蔦の魔弾よりは強そうだし僕は使う

 

 

ブロンズ4種

f:id:asatuyu-hyouka:20171225205024p:plain

炎精の森 B

サークルの代わり

軽い時限爆弾なので使い勝手はよさそうだが、今後パンプ軸になるであろうエルフにこいつを入れる枠があるのかというと疑問

1枚からすぐにプレイ回数を稼げないのも少し厳しい

 

f:id:asatuyu-hyouka:20171225205610p:plain

リーフマン A

エンハ5で「相手ターン終了時まで」全体に+1/+0修正とリザ効果。なぜ「次の自分のターン開始時まで」じゃないのか。超越で剥がされちゃうだろ!!超越ないやんけ強いわ!!!

 

f:id:asatuyu-hyouka:20171225210049p:plain

百錬のアーチャー C

あのな。タフネス増やして欲しかったねん

「自身の」能力値変動時とさらに使い勝手が悪くなってしまった「アーチャー」

どんな顔していいのかわからない

 

f:id:asatuyu-hyouka:20171225210302p:plain

森の哲学者 A

アリスとフラプリを足して割ったみたいなそんな感じ。無難

これで採用しやすい4コスト枠が「アリア」「ナイト・雪原」「フラプリ・哲学者」「アレア」となった。割って入るパワーはある。全体的に貧弱とか言うんじゃない

 

 

レジェ(S/B)

金(A/S/B)

銀(S/C/C)

銅(B/A/C/A)

 

悪くはないんじゃないですかね。コンボパーツしかないのさえ気にしなければ

こんな調子で純エルフどうやって戦うやろうなぁ・・・

NEデッキレシピ草案

久々にシャドバ記事

 

このデッキを組んでいるときは原初・フェイスロイヤル環境を過ぎ、NE・ランプ環境に変遷しているあたりです。たぶん

 

上の変遷のあれこれは割愛。この二つと、前環境トップメタであるフェイスロイヤルを仮想的として組んでます

 

レシピはこれ

f:id:asatuyu-hyouka:20171022181959j:plain

エルフ15 ニュートラル25

前回の札束エルフよりはエルフカードが減りましたが、6を固めて引いてしまうと事故ります。いやそもそも6ばっか引いてたらどんなデッキでも事故なんで諦めて

 

まず、WLD期のエルフ代表格であった鏡ニュートラルではない理由から

・双撃で常時2点以上出したい

・速攻環境であり打ってる余裕がない

この2つからです。そもそも僕はあのデッキ嫌いなので説得力ないけど

入れるにしても事故回避の補助に1枚だけにしたいですね僕は

 

続きから各カードの採用理由を本当にざっくりと

続きを読む

マスターなりました

f:id:asatuyu-hyouka:20170731021752j:plain

alanerosione.hatenablog.com

わぁい。マスター実装(2016/8/15)からしばらくして、つまりDRK環境でAA0に乗せたようなあいまいな記憶があるのでAA~マスターまで10ヶ月かかったってことになりますね。ランクマやらなすぎやろ・・・()

 

WLDグラマス目指すかは不明。スリーブ1回しか見たことないからどんなかわからんので悩み

 

単純に5日で5000盛るのにひーこら言ってたから10000稼げる自信がないあれ

WLD期:札束改めパワーエルフ(ナーフ前)

2018/01/01 修正とお詫び:

僕の中で札束エルフのラインが変わり、このデッキの67450では基準を満たせなくなりました。そのため元の「パワーエルフ」とします

 

新札束ラインは70000↑です

 

 

※この記事は黒魔女観測録 WLD期パワーエルフ(ナーフ前)からの移設記事です

僕の中で結論出たので公開します 

 レシピはとりあえずこんな感じです。個人的には珍しく綺麗に纏まったなぁと

 エルフ19ニュートラル21 ニュートラルエルフよりだいぶニュートラルが少ないですがまぁなんとでもなります

 

shadowverse-portal.com

すげぇ埋め込めてる…

 現環境トップである先行昏きヴァンプを返して詰めるだけのパワーがありヴァンプ全体に対しての勝率は7割程度。10連勝も達成していますしAA2からマスターまであげました

f:id:asatuyu-hyouka:20170726010407j:plain

続きから採用理由、マリガン基準など解説していきます。別にしっかり読まなくてもわかるとは思います

 

続きを読む

クライアント変えました

以前のブログ:黒魔女観測録、あるいはそのひとつ前のブログから呼んでいただいている方、はたまた初めて私のブログを読んでくださっている方。どうもあずきです

いろいろHNはありますが今は「あずき」で通しています。お見知りおきを

 

えー、以前は忍者ブログの方でやらせていただいていたんですが、ひょんなことからはてなを触ることになりこちらの方が楽だなーと思ったので移ることにしました

 

自己紹介はこの程度でいいですかね

このブログでは以前のブログと同じように「Shadowverse」「天華百剣」「ポケモン」の記事を書いていこうかと思います。もしかすると他のも書くかも知れませんが

 

というわけで引き続きよろしく

ご意見などありましたらブログへのコメントかTwitterでリプライをお願いします

twittcom

 

・・・この女の子みたいなフォントどうにかならんのか