黒魔女観測録

黒魔女の観測はしません

自己紹介とかそんなあれ

そういえばはてなってまともなプロフィール表示ないんですね。盲点でした

一応最初の記事に自己紹介的なのは入れたんですけどね。なんかみんなやってるし、ブログトップへの固定も兼ねて

 

あずきといいます。どうぞよろしく

 

とりあえず最初に

今のところはないと思いますが、記事へのリンクを含むリンクをしたい場合は、できる限りこっちに連絡をください。記事へのコメントでもTwitterへのリプでもどっちでもいいです(普段ブログなんて開かないのでコメントは反応が遅れます)

言うまでもないことですが、その方が人との繋がりができて楽しいからです

持論を述べると長くなるので略。せっかく連絡を取りやすい時代になったんですから活用しましょうね

 

あ、あとブログのフォント見づらくてすみません。変え方わかんないんですよ

 

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【ROGアンリミ】豪風リノセウス基礎

おことわり

この記事では一部例外を除き

「1コスバウンス=導き」「2コスバウンス=ダンジョン」「豪風のリノセウス=豪風」「リノセウス=旧リノ」「エンシェントエルフ=エンシェ」で書きます

 

別にグラマスとかランキングとか目指してるわけじゃないけど、自分用にゼロから纏めたし最近ブログ開いてすらなかったしで、せっかくだから記事にしました

0から7くらいまでは書いてあるはずなのでちょっと長いです。10分くらい?

 

目次
構築の仕方
プレイの指標
対環境の雑感

 

その前に、

リノセウスリメイクおめでと~~~~~お前は戻ってくると思ってたよ。できれば効果そのままでいいからレジェンドになって欲しかったけど!!!!!!!

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 どうせナーフ来ると思ってるからプレオーブ待ち。2/1/1:4カウントで疾走&進化でも疾走とかかな

 

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【SRTローテ】現環境における翠嵐アグロの立ち位置

まだまだ環境初期ですが思考を纏めるために記事を書きます。途中で機械に浮気してたのでかなりエアプ記事

 

環境理解

Tier1:ミッドレンジロイヤル・アーカスネクロ・サタンドラゴン・機械ヴァンプ

Tier2:蝙蝠ヴァンプ・機械ロイヤル・ミッドレンジネクロ

 

エルフ(翠嵐アグロ・機械ミッドレンジ)

ウィッチ(機械宣告・マナリア・開闢)

ビショ(機械天狐・チェキババリモニウム・獅子)

ネメシス(ティルAF・機械ミッドレンジ)

 

ゲームスピード遅めの4強環境。一瞬で点を詰めるカードが少ないのでシャドバなりにカードゲームをする環境だと思う

 

 

翠嵐アグロデッキレシピ

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スキンをコッコロママにするとリザも翠嵐も引ける。神スキン

その代わりリナレナリリィがそろわない。悲しい

 

僕の記事なのでこれを前提に進める。構築解説は最後に最低限しておきます

 

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【ALTaアンリミ】アイテループスパルタクス改案

完成したと思ってたけどしばらく使ってなかったおかげで思いついた。もう環境終わるけど

元記事:【ALTaアンリミ】ボード重視アイテールループスパルタクス - 黒魔女観測録

 

今グランプリで絶賛活躍中のWLDからこいつ。減らすのはドラゴンナイツ

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銀嶺の秘剣士

5/3/4(4/5)

必殺・守護

進化後:攻撃時、攻撃対象を破壊する

 

5コストだからアイテールループの邪魔しちゃうし兵士だからスパルタクスのサーチ邪魔しちゃうし~~~って意図的に候補から外していたカード

このブログを読んでいる人は元よりリラが強いのは周知の事実。つまり確実にもう一体以上持っていけるもっと強い。リラ効果持ったジークフリートが弱いわけないよなぁ!?

 

2コスをかなり多く採用しているので4ターン目にアイテールを投げることが少なく、投げざるを得ない時は(=手札が重いので)スパルタクスを引いていることが多い。

このことから、アイテループの邪魔をすることは些細な問題でした。というかスパルタクスを引いてしまえばアイテールが腐るので有効活用できてよい

 

一方スパルタクスの邪魔をしてしまうことは解決できず、兵士6枚に対しアルヤスカ2枚となります。5-2でくっつくし最悪なんとかなるやろ精神だけど実際引くと殺すぞってなったから1枚になってしまった。抜刀ディオネ型とかなら2とか積んでいいと思う

エルネスタを減らすのはないアルヤスカを増やすのもない

 

というわけでこうなった 

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使い方

対アグヴはヴァーナレクで消し飛ぶので厳しいけど他は4/5必殺が新品で残るのが偉い。例えば

・そもそもOTKのフィーナを始め、5.6ターンに中型進化相打ちや確定除去を強要できるのはスパルタクス着地に繋がる

・ケルを割ったあとミミココ当たる必要がある(ケルケルは不正)

・相手盤面2体のアイナで死なない

・先行スパルタクスを抑制できる

・対空2枚ないと抜いて殺されない(WWAAWWRR15点)

 

とりあえずスパルタクス着地がしやすいからつよい。おわり

 

 

進化権

基本4-6で吐き切るので強い進化効果ならそれに越したことはない

 

 

 

似たようなカード(セントリーナイト?王城の守衛?GMD?)

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5/2/6

守護・相手の数だけ+1/+0。+3以上したなら選択不可を持つ

 

こっちは指揮官なのでスパルタクスサーチの邪魔をしないという僕にとっては超絶でかいメリットがある。あと可愛い

ケルベロスに対しては確定で選択不可を持ち、条件次第で選択不可を持つためヴァーナレクにも突破されず、OTKに対しても強大な壁になるように思える

 

が、実際はそんな状況にはならない

ケルベロスに対して5/6アンタッチになるのは間違いないのだが、進化してケルベロスを取れば7/3となりミミのチャンプアタックで死ぬ

OTKの5ターン目はフィーナ進化なのでアンタッチにならないしなっても威風で取られる

ビショは獣姫聖域で3体並べばアンタッチを持つが進化バロンを殴ると7/1となりホーリーファルコンや禁じられた術式で取られてしまう(異端審問で飛んでくしね…)

とまぁアンタッチを強く使える先がフェイスドラゴンとアグエルくらいしかないので流石に銀嶺を推したい

 

 

問題点

・4ターン目アイテールで山圧縮してたのを除去ターンにしてしまうと手札と掘りが足りなくなりがち

・1回しかアイテールからアイテール引っ張ってこないけどループ名乗っていいのか?

 

【ALTaアンリミ】ボード重視アイテールループスパルタクス

アディショナルでイカれたカードが追加されたのでこれは環境支配するぞ~~~と情報出たときから調整してました。終わったので記事に

 

とりあえずレシピ

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ドロー21枚

サーチ6枚

兵士5枚

除去8枚

進化ボナ6枚

 

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7/5/9(???)

兵士(?)

守護(?????)

1枚残して手札入れ替え(?????)

 

今回の主役はこいつ。頭のおかしいことしか書いてないけど天才相手だとそんなに強くない。相手は7PPで運命3回打てるしヴァーナレクでそのまま死ぬしケル連打からヘクター連打されるので

でも安定という一点において最強なので入れます。おかげで1運命での勝利を狙えるようになりました

 

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【ローテ】カーバンクルコルワ動物園

マナリア相手に何も引けてない状態で後4カーバンクル切る勇気なくて4-1でした。ごめんよ…でもメーテラより信用ないお前も悪いんやぞ

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自己顕示欲


有利?:ロイヤル

五分?:マナリア

無理:侮蔑

 

経緯(読み飛ばし可)

1月3日

サンリオ女子の893さん「あずきちゃんあと任せた」

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ぼく「えぇ…別のデッキにならないように頑張りま…」

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サタドラマナリア環境でしかローテやってなかったから別のデッキになった。この頃は十何連勝アグエルが(たぶん)公開される前だったのでエルフに夢も希望もなかった。

とりあえず1時間弱回して宝箱開けて、ゴミと一蹴したカードを消して、そこそこっぽいのを入れるだけで終わった。勝率もそこそこ

 

しばらくアンリミに逃げていたがアンリミOTKも底が見えてるしそろそろパメラ組むかぁとローテに舞い戻ったところアグロイが見事環境入り

それならカーバンクル行けるな?インセクトロードもおるしクイブレオースレスに対抗できるのでは?と考え、カーバンクルを強く使えるように893デッキを掘り起こした

そんなことをしているうちに斧使いのアッパーが決まり、前のデッキがおじゃんになる。しかたないのでいつも通りルリアギルネに頼ったら何故かギルネが20点パンチする構築になった

 

勝ちルート

ギルネアグロ

猿6,9点

猿フィル12,18点

ギルネ煌めき飢餓ライラフィル20点

 

負けルート

わくわく動物ハンド

 

コルワさえ置ければ10ターン目必殺ルートがあるので右手との戦いになりやすい。相手批判しなくていいのはいいですね

 

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【アンリミ】バッタOTK

エルフのアディショナルカード無理すぎませんか

「13/12やったー!」って言うのに飽きてアンリミに戻りました

 

先月から調整してたのが一段落したのでブログのネタにしちゃおっていう

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どばすぽリンクはいつも通り最後に張ります

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