ニュートラルOTK:アンリミテッド・アリア制限後
今回は真面目なやつ
名前の通りOTKエルフからエルフ要素を可能な限り排除し、双撃とヘクトルを使えるようにしたデッキです。前期お気に入りだったやつ。シーズン20にマッチしてるかは不明。
ニュートラルを使うようになった経緯
・フェイスドラゴンの増加
・疾走ビショ、フェイスロイヤルの衰退
序盤から広げるデッキが多いなぁと思ったからですねようするに。これはあんま変わらんかも知れんけど
血月ベルフェベルフェディアボからディアボ*2蜘蛛進化*3とか言う天才に負けた後、14連勝だかして、タイラントケア忘れて9PP17点もぎ取られて死にました。
見ているデッキ
フェイスドラ、ランプ、超越、NE、骸、昆布、エイラ
キツいデッキ
アグロエルフ、OTKエルフ、コンロ、天才ドロシー、天才アグヴ、コントロールビショ、ネメシス、「祝福」
キツい・見てるいうてもお互いの引き次第だから当てにはならず。
ここにないのは適当に捌いてるやつ。
ポータルへのリンクは最後にはっつけますんでどうぞ
続きを読む年明けのいつものやつ
えーーーー、新年明けましておめでとうございます。まだ1/1だね、うん!間違いない!
そして去年最後に増えた推し「桜守歌織」さんです。スマホの音ゲーは始めないぞとひそかに誓っていたんですけどね。そんなものはなかったです
当ブログもなんやかんやあーだこーだあって7年目を迎えることとなりました。皆様のおかげでもなんでもなく、私のモチベーションの賜物でございます
今年も適当に書きたい欲が高まったら書いていくつもりなので、皆様も読みたい欲が高まったら読んでください
どうか本年も「黒魔女観測録」をよろしくお願いいたします
なんと不思議なことにこの記事は年明けて2つ目です。おかしいなぁ()
1つ目はこの前新弾が来たシャドバのやつですね。なんというかまぁ、妥当な線やね
CGS期:パワーエルフ書き始め
ローテーションにも対応しようということでとりあえず組み上げました
パワーエルフってなんやねんって詳しく知りたい人は過去記事<WLD期:パワーエルフ>を
別にそんな興味ないわ。って人は「強いカード投げたら強い理論」のデッキだと思ってください
とりあえずレシピはこんな感じ
で、いつもの
まーたサハバハイスラかよお前も芸がねぇなぁ…って?
こんな雑なデッキ型にはまるに決まってるだろ!!!
一応毎回環境に合わせようとはしてるんだ…
エルフ14 ニュートラル26
続きを読むクロノジェネシス・エルフ新カード評価 ローテ基準
暇オタクなので。効果は調べてね
ローテ準拠
S:ハッピーセット
A:強カード
B:使えるカード
C:ゴミ
レジェンド2種
導きの妖精姫・アリア S
来年くるリーダースキンの用のリメイクカード
文句は山ほどあるというか文句しかないが、エルプリの代用として十分に強い
現状の4コスト帯がカスということもあり、優先して採用されるカードになる
インセクトキング B
2/1/1(エルフの弓術内臓)
弱くはない。いやさぁ…なんでわざわざエルフの弓術選んだんすかね
確かに「エルフの弓術1コストだったらなーーーー」とは言ったけども!けども!
除去にリノを回す感じでしょうか。エンシェントエルフいるときにくれ
ゴールド3種
妖精の奔流 A
強いというか代えが利かない「場の状態に依存しない」1コストバウンス
エンハ効果はショット性能を落とすためにあえてつけられたものだろう。リノに変わるショットを今後改めて出すということだろうか
エルフの鍛冶師・レーネ S
2/2/2(進化時3プレイ:他1体+に1/+0と突進&アテネ効果付与)
場を捲ることに長けた効果で「アンドロメダ」の上位的な性能
アビーと組み合わせるなどビートデッキでかなり強い動きが期待できる
フェアリーセイバー B
6/4/5
防御寄りのシンシアといった印象。ハンド消費が難点
とりあえず自分も突進なのが偉い
シルバー3種
憤怒のエルダーウィードマン S
今後のエルフの中核を担う一枚。クラスチェンジしたワイズマーマン
そう聞くとなぜ1コストじゃないのか疑問だけどまぁ強すぎたんでしょう
紅弓のエルフ C
「進化+1/+1修正」なのでスレッジエクソシストのエルフ版
単体としては2-3点ないし5点を作れる。X体。ではなくX回。だったらもうちょっとマシだったかもしれない
本能の開放 C
3コスト除去と重めにもかかわらず出せるラインが低い(高打点を作るのが難しい)ので使われることはなさそう。でも蔦の魔弾よりは強そうだし僕は使う
ブロンズ4種
炎精の森 B
サークルの代わり
軽い時限爆弾なので使い勝手はよさそうだが、今後パンプ軸になるであろうエルフにこいつを入れる枠があるのかというと疑問
1枚からすぐにプレイ回数を稼げないのも少し厳しい
リーフマン A
エンハ5で「相手ターン終了時まで」全体に+1/+0修正とリザ効果。なぜ「次の自分のターン開始時まで」じゃないのか。超越で剥がされちゃうだろ!!超越ないやんけ強いわ!!!
百錬のアーチャー C
あのな。タフネス増やして欲しかったねん
「自身の」能力値変動時とさらに使い勝手が悪くなってしまった「アーチャー」
どんな顔していいのかわからない
森の哲学者 A
アリスとフラプリを足して割ったみたいなそんな感じ。無難
これで採用しやすい4コスト枠が「アリア」「ナイト・雪原」「フラプリ・哲学者」「アレア」となった。割って入るパワーはある。全体的に貧弱とか言うんじゃない
レジェ(S/B)
金(A/S/B)
銀(S/C/C)
銅(B/A/C/A)
悪くはないんじゃないですかね。コンボパーツしかないのさえ気にしなければ
こんな調子で純エルフどうやって戦うやろうなぁ・・・
NEデッキレシピ草案
久々にシャドバ記事
このデッキを組んでいるときは原初・フェイスロイヤル環境を過ぎ、NE・ランプ環境に変遷しているあたりです。たぶん
上の変遷のあれこれは割愛。この二つと、前環境トップメタであるフェイスロイヤルを仮想的として組んでます
レシピはこれ
エルフ15 ニュートラル25
前回の札束エルフよりはエルフカードが減りましたが、6を固めて引いてしまうと事故ります。いやそもそも6ばっか引いてたらどんなデッキでも事故なんで諦めて
まず、WLD期のエルフ代表格であった鏡ニュートラルではない理由から
・双撃で常時2点以上出したい
・速攻環境であり打ってる余裕がない
この2つからです。そもそも僕はあのデッキ嫌いなので説得力ないけど
入れるにしても事故回避の補助に1枚だけにしたいですね僕は
続きから各カードの採用理由を本当にざっくりと
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